dnf魔道学者值得玩吗-dnf魔道学者家电
楼上是俩sb,抄什么时候的?斗蓬pk还无敌判定?妈的!电塔不加?滚回家吧!具体你是修什么系的我不知道…不好告诉你怎么加,我修光暗冰,想光冰,我那三系可以说一下,由于第五章改版,很多技能我暂时没加高,观望…光系:改良10,旋转5,电塔满,冰系:冰粉满,云5,冰车满,暗系:斗蓬3,拍子5,反重力5,看下一章暗系能否改强…3个亲和满,火亲和2,觉醒用,毒粉3,其他没点,看下章改版再加,现在55,拿古纳,江苏七区…Mage---小樱
dnf手游韩服魔道学者加点推荐
元素
无视
召唤
无视
战斗法师
●天击+5(刷图学1即可;但学5也行,看自己使用频率,我比较喜欢扫地,学到5了)
●魔法护盾+5满(扫地不学护盾开什么玩笑!除非你一套+10的粉装)
●草人+1(能逃命就OK,没必要+满还所谓的逃的快...,图就那么大也就20秒你能逃哪去?)
魔道
●魔法星弹+5。改良星弹的前制必学
●暗,光,冰亲和全+满。(修哪系,哪系亲和必满,宁可少学一级技能也要把亲和加满,猪都知道魔道几乎所有技能都按成功率和亲和率算伤害的。比如两魔道刷老鼠同是+5的反重力亲和不满的按亲和暗系+5算放出来有篮球大,亲和满的放出来那范围就是一个篮球场,切大成功伤害是亲和+5的1.5倍!!!)
●冰粉+3出前制
●毒粉+满(+8就可以连续使用了,若有多余SP建议加满,扫地必学,我现在学到+10)
●斗篷+5(必学,但非要学高)
●强制斗篷+1(有人说魔道强制是垃圾学和没学一样的。非也,听我解释:说不用学的那只是2流或3流魔道,斗篷必学,但并非要学高,斗篷的强悍是在于他的抓怪缓冲和2S无敌救命时间,敢扫地不强制那玩什么命,找呢,你可去练习房和木头人测试一下有用没)
●苍蝇拍+10(暗系刷图必学技能,PK也实用,伤害大大的。50J以后若有多余SP可加高。)
●强制苍蝇拍+1(有人说魔道强制是垃圾学和没学一样的。非也,听我解释:说不用学的那只是2流或3流魔道,苍蝇拍的强大在于PK时空中无限扫地,若恰到合适高度和位置瞬间释放给与成功率非常大的伤害)
●改良星弹+满(跟着等级走,光系刷图必学技能,伤害够大,使用频率非常高目前本人学到+15)
●旋转扫把+5(光系刷图必学技能,若SP够高推荐加满,PK也实用)
●棒棒糖无视
●酸雨云+5(魔道前期刷图依赖技能,加敌人无属性伤害,减敌人物防,物攻,冰属性伤害抗性,后边刷盗贼,刷老鼠也好用,放个云和你组队的刀客剑客们那舒服很,PK也可以控场,若那个SB跑到你云里 那光按X他肯定起不来,任你蹂躏,但那几率很小,初级不知深浅的菜鸟也许会跑进去)
●反重力装置+满(必学高的技能 级别越高越牛X。目前我学到6,加上装备附带+1级,扫把+1级现在+8的技能。他的强悍只可意会,你自己去体验。目前我一个大成功可爆老鼠16000+的伤害)
●冰钻机车+3(配合酸雨打宫殿BOSS,一个大成功下他3管血,自己还无敌。除非把车打爆了。这技能咋说呢要么不学,要么学高,级别越高越牛X低级的基本没啥用。且使用时注意,要是开了护盾,怪打你的车,会把伤害转换到MP上,会掉你的蓝装备武器各送+1,现在我是+5,后边准备学高)
●碰碰电车没学(SP不够,这个技能也没多大用PK直接废物了,刷图还行,后边SP够的话打算学1J玩玩)
●最后说下魔道系没学的技能,亲和火系没学,所以火系的技能都没学,改良舒露露,棒棒糖,熔岩药瓶,加热炉都没学。另外不学远古记忆的话建议学下舒露露(不是改良舒露露)减魔防的技能高了很好用,有的怪大成功直接秒杀
通用技能
后跳+1,不出强制
受身蹲伏+1
远古记忆我学了,还好用,不学的话建议学舒露露,两者必学其一
魔法暴击和魔法背击不学,暴击个辣子,皮装专精加的物理爆击,除非穿布甲可学,但穿布甲,以上加点,你不用看了,对你没用,还扫地,你拖地吧,找那是
现在还剩余95点SP在等魔道出觉醒
DNF里的魔道学者发动哪些大技能时处于无敌状态哎
dnf手游韩服魔道学者可以无限控制,小技能伤害很高,是一个非常适合平民玩家的职业。接下来为大家分享dnf手游韩服魔道学者技能加点推荐,希望能够给大家的游戏提供帮助。
dnf手游韩服魔道学者技能加点推荐
1、魔道学者是游戏中最舒服的职业,加点主要走平A流,核心技是25的涂毒,属性一定要走冰。不要看火那个附带伤害加成,站撸无伤稳定输出是王道。
3、涂毒冷却12s,状态持续是10秒,平a可打6次冻一次大概三秒,就是说魔道可以无限冻,而且涂冰平a伤害很高,a两下伤害跟红眼40血剑差不多(无意冒犯)
3、其他要注意的是别选熔岩,熔岩破冰,锅炉电塔冰车也不要,苍蝇拍不要召唤,会分散怪,觉醒可要可不要,觉醒被动很强要加,其他点满
4、魔道打法就是加冰,上去a两下放酸雨,再a一下放苍蝇拍取消a后摇,再a放魔法弹,再a两下放斗篷,正好6下,可以冻住至少3次10秒左右,然后跑开加冰继续,一直打到大后期都行,对了忘了说魔道每个小技能伤害基本上都跟红眼血剑差不多
DNF魔道学徒加点。
这些其实都不是无敌,应该说是伪无敌,先把外面的机器打爆,然后轮到你,当然释放的时候是处于极度危险状态的,不仅伤害照受,而且还有破招。。。反重力我没试过,我没加,电塔炉子被打时屏幕没显示,但伤害到一定程度就爆了,我刷老鼠时,BOSS在我面前一吹绿笛,机器很多时候直接就被秒了。冰车类似,只是冰车被打有显示的。
dnf第八章魔道学者该怎么加点 详细点的不要复制
下面是刷图加点
---------元素---------
暗影夜猫,等级1(系统送的,加多了没用)
---------召唤---------
契约召唤:赫德尔,等级1(除非你PK或者非主流,平时锁上就OK,刷图不实用,1级费170+MP)
---------战斗魔法---------
天击,等级1(送的,PK可以适当加几级)
强制 - 天击,等级1(送的)
魔法护盾,等级1(送的,SP足,蓝比较多可以多加几级,跑位好的就不需要加了,缺点就是太耗MP了)
替身草人,等级1(刷图PK都好用,不解释)
---------魔道---------
魔法星弹,等级5(加多了没用)
挑衅人偶:舒露露,等级17(满级除了吞灵者魔防一般都没了,能增加百分之30伤害,引怪使刷图更安逸,PK5级就可)
扫把掌握,等级1(送的)
亲和光电鳗,等级10(光火流,强大。)
亲和杰克爆弹,等级10(同上)
改良魔法星弹,等级15(15级和满级区别不大,还是省点SP点其他技能吧)
改良舒露露,等级18(15级什么怪物都可以吸引,爆炸能有1W+伤害,+满吧,不喜欢的最少也要加5)
猛毒粉,等级1(PK可以加高,刷图没事扫扫地,不加也可,或加冰粉)
幸运棒棒糖,等级5(技能失败很闹心)
暗影斗篷,等级1(刷图用的过程中无敌状态,安逸)
熔岩药瓶,等级16(减速,烧伤,高伤害,还能除掉冰刺和投掷物,PK也很实用)
暴炎加热炉,等级11(刷图很暴力,舒露露+药瓶+改良星星弹+炉子可以秒大多地图的小怪,其实药瓶+改良星星弹+炉子也可以,一般都是秒了,舒露露没爆)
旋转扫把,等级5(前置,感电伤害叠加很高)
电鳗碰撞机,等级8(定怪,输出很实用)
远古魔法书,等级10(魔道是个缺蓝的职业,还可以加智力,600+MP很好用。有钱就别加了,或加1)
---------通用---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
以上就是大致的加点了,剩下的SP可以考虑加觉醒,远古,冰暗系,魔法秀,暴击,改良等技能了
下面是PK加点
暗影夜猫,等级1
杰克爆弹,等级1
冰霜雪人,等级1
光电鳗,等级1
魔法秀,等级10
*********召唤*********
契约召唤:赫德尔,等级10
*********战斗魔法*********
天击,等级10
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
龙牙,等级1
替身草人,等级10
落花掌,等级1
*********魔道*********
魔法星弹,等级15
挑衅人偶:舒露露,等级5
扫把掌握,等级1
成功预感,等级1
驱散魔法,等级10
亲和光电鳗,等级10
亲和暗影夜猫,等级10
亲和冰霜雪人,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
猛毒粉,等级15
暗影斗篷,等级10
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级16
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级1
变异苍蝇拍,等级5
反重力装置,等级1
暴炎加热炉,等级1
寒冰粉,等级3
魔道酸雨云,等级1
*********通用*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1追问猛毒粉只要点1就可以了吧 药瓶点那么高不会浪费SP吗 还有SP吗
DNF中冰暗双修的魔道学者怎么点技能?
1、纯暗光,加点方式如下。
需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、远古记忆
前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级
通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级
剩余SP可考虑补满的技能:旋转扫把、苍蝇拍、改造路修修、魔法秀、四元素、图书馆
此加点按级加点,不会有SP点不够的情况,主要先保障第一栏的技能和通用技能,其次再补剩余SP补满的技能
2、暗光火三修,加点方式如下。
需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、熔岩火炉、远古记忆
前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级、熔岩药剂5级、改造路修修3级
通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级
剩余SP可考虑补满的技能:图书馆
此加点主要先保障暗光系的技能,后期再补火,最后补满熔岩火炉。
可能很多人要问,怎么没有冰系?实话告诉你,冰系除了酸雨作用稍微大一点外,其余的都是废柴。冰扫把,YD归YD,但是攻击低这是不可否认的事实,至于拖拉机,我说过,有天空棍的同学可以考虑点高拖拉机,但是,又有多少人有钱买得起天空棍?况且国服这个破版本,拖拉机的成功几率低到不可想象,实用性真的太低,如果你仍然不放弃冰系,请自己斟酌加点,我只是说出最适合国服的刷图加点。
最后我来说说魔道的一些小技巧。
1、滑行的使用。魔道不是用跑的,是用飞的,而后跳+扫把飞行我称为滑行,刷图一定要习惯后跳+飞行的走路方式,速度快,移动远,你会发现怪根本追不上你,你可以随意一张图满天飞奔。
2、斗篷的使用。在改版以前,斗篷是一个神技能,无敌时间长,魔道新手要善用这个技能,而且具有捆怪效果,组队的话特别是红眼之类的近战最喜欢这种模式,攻击一下就打一群,何其舒坦。
3、扫地的使用。魔道的招牌攻击之一就是三连打,俗称扫地,扫得好可以无线扫,下来斗篷捆住继续扫如此重复。
4、熔岩火炉的使用。熔岩火炉改版以前是个神技,技能使用之后承受怪物攻击100%,也就是变相的无敌状态,况且火炉成功后火砖具有压制效果,靠近火炉的非霸体怪根本不能起身,还有最最重要的一点就是熔岩火炉可以手动取消,按一下跳,火炉爆炸,你飞走,怪就甩到你屁股后面了,可以说是神技中的神技,可惜就是改版以前攻击太低。
5、旋转扫把的使用。我列出的一些怪物名单,千万不要用旋转扫把,譬如蓝色章鱼、暗黑城的僵尸等,这些怪不是攻击速度超快就是你攻击它它放毒,旋转扫把的使用需要技巧,通常最好的是接连招,常用的就是扫地之后接旋转扫把,或者是反重力怪物浮空之后使用,这样比较安全。
6、苍蝇拍的使用。要学会随时使用苍蝇拍,不管你加了1点还是加满了,苍蝇拍、斗篷、高速星星弹这3个技能是清小怪最常用到的,好处多多。
下面我就先介绍下魔道刷图的极限加点: 战斗: 龙牙1级(用于控怪) 替身稻草人1级用于逃命(看好落点按方向键,别闪到怪堆) 落花掌1级用于逃命和(冲出怪物堆)
魔道: 魔法星星5级强制加点(在出现感电效果时可以快速输出) 强化魔法星星满(主要的伤害技能,强大的伤害和感电) 与弗罗瑞森特的友情(光)满被动技能 与杰克欧兰塔的友情(火)满被动技能 挑衅人偶舒露露5级技能强制需要,也是提高魔道技能伤害的少数几个办法之一 邪恶修露露3级出熔岩药剂的前置(后期10秒的冷却时间) 黑暗斗篷5级很强大的保命技能(无敌) 强制黑暗斗篷满保证无敌的正常使用。。。 寒冰粉末3级出酸雨云的前置 酸雨云1级主要用来触发感电非主流伤害技能 熔岩药剂满触发感电,特别是大成功后的灼烧效果血就像流水一样 苍蝇拍5级反重力装置的前置 旋转魔帚5级电流对装机的前置 反重力装置满CD短,伤害比高(1分钟能丢3次,冰车和电流对装机只1次) 熔岩加热炉满同上 电流对装机1级冷却时间太长,只要求触发感电 远古魔法书满回蓝,刷图基本不用吃药通用: 魔法暴击满比远古记忆好用,配上魔法暴击的布衣高达25%的暴击几率刷图打法: 以上加点主要就是看感电的触发效果,第一步丢修露露(聚怪、保证旋转魔帚时怪物不攻击你),第二步丢黑暗斗篷(聚怪),第三步丢苍蝇排(放倒怪物),第四步丢熔岩(持续15秒),第五步丢酸雨云(持续10秒),第六步丢强化魔法星星(祈祷出感电,出了感电就掉魔法星星触发感电伤害,没有出就继续往后面放),第7步丢旋转魔帚(向前跑再起跳放技能,保证最长的滞空时间和攻击频率,到着怪一般都歇菜了)。 熔岩大成功时的1秒间隔攻击加上灼烧的无间隔攻击,酸雨云大成功的0.5秒间隔攻击和闪电攻击,这2样只要遇见感电效果表现出来的伤害能再瞬间秒掉王者级的大部分怪,加上反重力和熔岩火炉的高伤害及超短冷却时间,配合上风骚的空中优势,单刷同等级王图至少再45级以前都没问题。在技能选择方面放弃酸雨是因为其被动技能与杰克弗罗斯特的友情(冰)优势没有与杰克欧兰塔的友情(火)来得明显,而且45级技能冰车和火炉的差距太大,伤害说不上但是冷却时间就能对比出来。 这种加点的好处是技能CD都相当的短,保证时时放技能的连贯性配合多段伤害及感电爆发它们所表现出来的伤害和刷图生存效果相当强悍。一般刷图的时候在中间丢上熔岩和酸雨,然后就在怪物头上飞过来飞过去,左边丢2个技能,右边丢2个技能,想都相当的困难。魔道的飞行也是需要技巧的,怪物扎堆以后,先跳2步不要太高,保证落地的时候别在空中停留的时间太长最好是把苍蝇排留到落地的时候放,保证落地点没怪或者怪被放倒。
下面来介绍重头戏了,魔道的PK之路。 众所周知魔道的攻击在PK场中的BT之处,多CD技能加上斗篷的无敌另猥琐流魔道独霸一方。小编就经常在PK场被无情的玩家踢出房间T-T。体术流魔道常用加点分析:战斗: 天击:10这个不用多解释,起手技能(cd流魔道自愿) 龙牙:1龙牙可以根据自己个人技术来加!带粉击中敌人僵直时间会增加! 落花掌:1落花用途很大!可以在关键时刻逃命破招等等!建议加1 魔法护盾:5这个也不用多解释!多层皮! 替身草人:5很多人不明白为什么要把替身草人加到5!我以前也是只加1但是后来发现1级替身草人漏洞太大,飞走落地那一刻太容易被敌人抓到,而且cd时间有30秒,而加到5以后cd时间缩小到26秒!2个草人就可以缩短8秒时间,8秒时间足可以让对手打的半残!还有落地时间缩小了0.2秒!千万不要小看这0.2秒!对付很多职业是相当有用的! 下面就来说说魔道自己的技能吧 魔法星星弹:5出前置不多说 改良魔法星弹:5 SP够可以满.还有比这个更实用的技能么 亲和暗影夜猫:10这个其实我不用多说,大家都知道!这个版本魔道暗系太强了!(相信很快会被和谐)暗亲和可以加斗篷失明,反重力范围等等!不多说!一个字,满! 亲和冰霜雪人:10雪人亲和满的原因是要为控场技能提高成功率!酸雨大成功也很强,还有钻车的成功率太小了!所以雪人亲和也加满! 亲和杰克爆弹:10这个和雪人差不多是要提高控场!只有一个控场技能是远远不够的!所以熔岩的成功率也要增加(大成功范围极大,减速也很多)!火亲和还缩短驱散魔法的cd时间,这个也很重要 猛毒粉:加满(随等级走)满级毒粉伤害基本和+12武器差不多了!毒伤害也很大!而且暗亲和加满后基本无cd时间,毒粉消失可继续上毒粉 寒冰粉:3加3级冰粉是为了出前置!或者被敌人驱散了毒粉以后替换用的!(ps:本人个人认为冰粉是不错,但是总是在连招时候冻住人导致连招中断所以放弃了冰粉) 暗影斗篷:20这个被大家称为bug技能的斗篷这个版本确实很无敌!7秒cd,无敌时间可以达到将近1秒之久!暗亲和满的话失明率是百分百!所以加满 苍蝇拍子:5苍蝇拍子伤害虽高,但是漏洞也很大!拍子往往是收招的时候用的,如果加满的话敌人起身会相当快,起来就给你一顿揍!所以建议加5出强制就够了! 强制苍蝇拍:1强制的苍蝇拍在收招的时候很不错 旋转扫把:1很多魔道把旋转扫把喜欢加满,伤害确实很高感电几率也大,但是个人认为旋转扫把漏洞很大,在最后倒地那一刻是挨打的‘好时候’!一场用不了几次,所以建议只加1 酸雨:5车的前置+控场如果敌人追身太紧或者快没血的时候可以放! 熔岩魔药:1这个版本火伤害还没有提高,所以建议只加1控场! 驱散魔法:10驱散这个技能是必满的技能!打loli职业还有金身漫游等等都是一个太好用的技能了!而且加满以后施放缩短,精通满以后缩短cd!必满! 舒露露:10有人只加1级露露!那还不如不加!10级露露可以减少敌人魔防3000!不过只建议加10因为这个版本不可以自己引爆! 改良舒露露:3虽然伤害不高!但是还是可以让敌人畏惧的! 钻车:1钻车也是让不少敌人头疼的一个技能,很多敌人还不会躲,大成功钻车还可以吸人!(ps:开车时候尽量换30粉矛-风雷战戟,有3%几率让敌人感电) 反重力装置:满这个相信我不说大家也都知道吧!反重力这个版本的伤害简直可以说是超高!加满精通以后范围还极大!成功后不管任何霸体都会浮空!所以加满通用: 通用技能个人只学了快速起身和后跳!后跳个人认为没啥大用--!学不学无所谓
本文是写给追求容错性较强的混合型魔道(即控场和体术双修)。追求纯体术拼招的魔道可以不看下面的内容,直接穿流光+攻速首饰即可。 围观群众纷纷表示分析太繁杂看着晕,那么先把结论写在前面好了 (不考虑CC装备,一是获得难度问题,二是目前CC装备未改版不加技能成功率,速度也得不偿失,加成的力量在魔道上了粉末后也无用,所以魔道穿意义非常小) 这套装备的获得成本很低,改版后基本可以换成CC或者其他的装备。但是就TX的更新速度相信本文至少在半年内都不会有变化。废话不多说直接看下文结论。 推荐PK的魔道装备选择为下面三类人 大众装 墨竹+贤者+达芙妮+诺斯玛尔斩影皮甲两件:“裤子+腰带”+暴风雨神衣服(或者你喜欢的皮甲上衣)+紫语定魂护肩+诺斯玛尔破曦布甲靴子 高级装扮一套 ------------------------------------------------------------------- 不想穿天空套的有钱人 墨竹+灵犀+王者之星+诺斯玛尔斩影皮甲两件:“裤子+腰带”+风衣+紫语定魂护肩+诺斯玛尔破曦布甲靴子 高级装扮一套 ----------------------------------------------------------------- 穿天空套的有钱人 魔道综合能力最强的装备推荐为 墨竹+灵犀+王者之星+诺斯玛尔斩影皮甲三件:“裤子+腰带+长靴(靴子也可以选1双6移动的)”+风衣+紫语定魂护肩 推荐武器附魔火属性或者光属性称号2%速的选一个。扫把随意。时装天空套。---------------------------------------------以下是比较繁琐的解析计算参考驱魔蜀黍和机械葛格们的穿法肩:35鬼泣套紫羽定魂肩(3攻速布甲精通10释放)损失皮甲精通的1.6攻速鞋:诺斯玛尔破曦布甲靴(2释放5.5移动精通7.5释放)损失皮甲精通的1.2攻速衣服:有钱人风衣(3移动3攻速精通15释放)损失皮甲精通的2.4攻速大众就穿暴风雨神上衣(力法45皮甲套)60+的HP损失15释放裤子和腰带:诺斯玛尔斩影皮甲2件套(2攻速160+的HP)全套装备总结(扣除损失部分之后)攻速加成为2.8释放加成为34.5移动加成为3HP150这样穿防御少2000左右。如果穿暴风雨上衣则为攻速加成2.2释放加成19.5(附魔一下就有20%了)对比流光攻速4移动2释放0HP250硬直160因为魔道是穿攻速2件时装的所以流光套的硬直基本可以无视。下面谈一下首饰的搭配
------------------大众装(即衣服为暴风雨神皮甲或者别的什么)的分隔线---------以高级装扮为例攻速则为6(扫把攻速)+2.2+11(高级装扮)+2(称号)+8(精通)=29.2释放为19.5+2+25=46.5因为攻速是5%为一个档次的,如果有条件附魔的话,攻速可以达到30.1,完全没有搭配灵犀的价值(因为搭不到35)建议选择贤者戒指搭配墨竹+贤者+达芙妮攻速为30.1释放为54.5---------------------有钱人(衣服为风衣)的分隔线---------------------------以高级装扮为例攻速则为6(扫把攻速)+2.8+11(高级装扮)+2(称号)+0.9(附魔)+8(精通)=30.7释放为34.5+2+25=61.5这个搭配加上王者+灵犀+墨竹的组合则为攻速35.7释放61.5如果是天空套则为攻速39.7释放67.5因为攻速是5%为一个档次的,所以天空套可以考虑鞋子替换为诺斯玛尔斩影皮甲长靴(5移动1攻速)或者是任意1双6速的皮甲靴子。这样攻速为39.7+1+1.2=41.9或者39.7+1.2=40.9(这个时候附魔选择会比较自由,不选攻速选别的都可以,例如火属性或者光属性,攻速依然是40+)释放为58。这个双速基本已经接近HF比赛人员的速度了,(防御和血量差很多)PS,有人疑问说你最后的总攻速计算,明明装备中有布甲混穿。为什么将精通加的总攻速8直接加上去了,请注意我在计算装备属性带的攻速加成的时候,扣除了穿布甲的时候损失的精通,这是为了方便与流光皮甲套装比较,扣除了损失部分之后,相当于穿着皮甲(精通不损失)
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